2011-11-08から1日間の記事一覧

ひよこカルロ将棋neo v.1.01m1のレーティング

ひよこカルロ将棋v0.20からはR30〜R50ぐらいは強くなっているようですが、R2000には届きそうにありません。100局やって、おそらくR1940ぐらいで安定すると思われます。R30でも上げるのは大変だなぁというのを実感しております。プログラムを知らず知らずのう…

pishogiが消えた日

floodgateからpishogiがいなくなりました。11月3日以降、ログインしていないようです。私は先日、このブログにおいて「pishogiとばかり当たるのは、うんざりする」みたいなことを書きましたが、それは、 1) 適切なレーティングがつくのが遅れる 2) pishogiで…

ひよこカルロ将棋neoは強くなっている?

前のバージョンではあまり負けることはなかったgps500に初戦で敗退。http://wdoor.c.u-tokyo.ac.jp/shogi/view/2011/11/08/wdoor+floodgate-900-0+hiyoko_carlo_neo_v1.01m1_1c+gps500+20111108103004.csaどうも探索深さが深くなったせいで、序盤で駒を損/得…

書いたコードが全くの無駄でした

いろいろ実験していて、この土日に休日返上して書いたコードが丸々無駄だということがわかりました。 私はあまりのショックで寝込みそうです。 一気に萎えました。メイド喫茶に入ったら60ぐらいのおばあちゃんメイドばかりだったときの気分です。 私の開発意…

ひよこカルロ将棋neoは強くなっている?

通常探索のときに各ノードで1手詰め判定ルーチンを呼び出すほうがいいのか、3手詰めがいいのか、5手詰めがいいのか、あるいは詰将棋ルーチンは呼ばないほうがいいのかを知りたかったのですが、自己対戦ですと変な形の序盤スタートになって、あまり棋力の差が…

ひよこカルロ将棋neo v1.01m1公開しました。

まだマルチコア対応/クラスター化は出来ていません。3手詰め/5手詰めルーチンを書いていました。(まだbuggyなので組み込んではいません)あと、マルチコア対応のためにプログラムを手直ししていたらいくつかバグが見つかったのでその修正&改良をしました。た…